среда, 1 декабря 2010 г.

Распаковка расширения

Как сейчас принято в Mozilla расширение используется в сжатом виде как бы для экономии пространства диска.

Но если указать в install.rdf в секции описания к апликации

<em:unpack>true</em:unpack>

так то после установки дополнение и перезапуска , оно автоматом будет распаковано в твоем профиле

вторник, 2 ноября 2010 г.

HTML. Коментарий

Вроде пустячок . что о нем говорить. Комментарий он и есть коментарий. Ну понятно, что надо как то документить в сайтах что ты конкретно наваял и зачем, а то потом после длительного отдыха сидишь и думаешь
-- а за чем так сложно, комментарий это же так просто ---

понедельник, 1 ноября 2010 г.

Экономим на уголках

Всем известен момент, когда для отображения самих тегов HTML требуется, чтобы в тексте явно были представлены уголковые символы, так как по правилам HTML любые символы заключенные уголки - есть тэг, Причем браузера не интересует, допустим этот тег или нет - он просто тег и его отображать на станице твоего сайта нельзя. Но, чтобы их показать, обычно используют прием подстановки вместо символа его сущность.

понедельник, 25 октября 2010 г.

text-overflow

Это CSS-свойство стиля создает для некоторого
текста вырезку типа цитаты с настраиваемым окончанием
По умолчании имеет значение clip, т.е отрывает по любому слову когда заканыивается фактическая видимая строчка любого текста.
Если установить значение ellipsis. то на дисплее
обрыв текста будет оформлен в виде ("…")
Фактически происходит вставка символа (U+2026, &hellip;) в конец каждой строки отображаемой на дисплее

Пример

Не понимаю, зачем человек говорит "Я не политик, я - артист" и тут же начинает рассуждать о политике: "Мне жаль Путина и Медведева - у них нет будущего". Да пасти на своих концертах подростков до преклонного возраста ум конечно нужен, но как видим небольшой. Правда, может быть здесь свой "ум" приложил журналист. В этой бесплатной газетке недавно написали "Петров сошел с дистанции" и всё - ни слова о том, что почти на старте Люци выбил сразу четыре машины и Петров ему попался первым. Надо обязательно задеть самолюбие, иначе пресно?


среда, 20 октября 2010 г.

А всетаки она вертится




** пример работает пока только для Мозиллы.

суббота, 2 октября 2010 г.

Шрифт на полутени

CSS3::text-shadow
Вот так можно красиво исполнить шрифт, обыкновенный, и без всяких примамбасов, используя только новый инструмент оформления стиля объекта - text-shadow

пятница, 1 октября 2010 г.

Рамочка с бордером картинкой


Моя простая рамочка

Сюда вносим текстик.
примерно следующий
Бордер любезно мне дала по пользоваться
flashtuchka
(посмотреть пока можно только на Мозилла
но работает и на других браузерах
но мне лениво)


ни чего сложного - просто и без всякмх напрягов автоматом все получается и полное отсутствие таблиц и прочего "муссорного кода"
смотрите - если не верите

вторник, 17 августа 2010 г.

Битовая арифметика

Давай рассмотрим как в прогах обозначаются битовые и логические операции. А так же установим все из правила и порядок вычисления. Порядок вычисления логической функции, как и для арифметических операции имеет значение. Основными операторами, для которых вычисляются логические выражения в прогах, это условные выборки и циклы. Подставляя в них такие выражения, ты сможешь управлять ходом решения поставленой тобою задачи. Но так же можно использовать результат вычисления и явно, сохраняя его в переменной, а затем по необходимости определить ее использование, так же как и обычные другие переменные, имеющие численое или другие значения.

понедельник, 16 августа 2010 г.

Мир логики

Как много интересного можно увидить в не-проффесиональных ныне прогах, в смысле я имею ввиду то что многие прогеры оказываются совсем не-знакомы с битовой арифметикой, и в результате чего код в логических операциях становится таким перегруженым, что диву даешься, а результат как всегда простой. Вот я решил помочь тебе - как правильно составлять и минимизировать формулы логики с битовыми операциями.

суббота, 7 августа 2010 г.

Язык описания изображений

PDL
Picture Descriptor Language
Идею языка предложил Шоу. Каждый непроизводный или основной элемент имеет две точки - голову(head) и хвост(tail). Любой непроизводный элемент может примыкать к другому непроизводному элементу только в головной и/или хвостовой точках.

Определяют четыре основные операции контактенции.
ГрафОперацияОписание
a + bголова A соеденина с хвостом B
a # bхвост A соединен с хвостом B
a - bголова A соединена с головой B
a * bхвост A соединен с хвостом B && голова A соединена с головой B