понедельник, 4 февраля 2013 г.

Установка Adoba Flash Player

В первой часть статьи , связаной с проблемами фэш-плагина, мы говорили о возможности с оффициального сайта загрузить версию плагина не поддерживающего технологию SSE2, но так же актуальную с точки зрения безопасности. Для этого достаточно скачать актуальный плагин с страницы архива плагинов Adoba.com

Актуальные версии плагина Вы найдете на этой странице. Это за-зипованый архив в котором приводится не только рекомендации по применению, но и так же есть инструменты установки плагина и его деинсталяции для различных платформ и другие рекомендации. Если распаковать скаченный архив, то в нем можно заметить не только актуальные версии плагина для Linux но и для других платформ. Этот факт наводит на мысль, что проблемы с версиями плагинов существует не только в Linux, как это представлялось раньше

Итак переходим к конкретным рекомендациям в ситуации когда плагин рушится в Вашей системе. Для этого нужно точно знать поддерживается вашим процессторм расширеный набор команд SSE2.

Если да - то устанавливается актуальная версия плагина 11+, с одним замечанием, что для операционной системы типа Linux можно установить только версию 11.2

Если нет - то сразу не тратя время нужно установить скачать последний актуальный плагин версии 10.3 и в зависимости от платформы его обновить. Для Windows и Mac - предусмотрены специальные программы и методика, которая состоит в том, что унисталятором сначала удаляется флэш-плагин, а затем инсталятором из того же пакета соответствено устанавливается

Для оси Linux эта проблема решается путем ручной вставки плагина имея права уровня root

Но и при этом все проходит не совсем гладко. В некоторых случаях система отказывает в таком даунгрейде, и приходится реально править руками сами файлы конфигураций

суббота, 2 февраля 2013 г.

Делим изображение на части.

Сегодня просматривая ленту мне попалась статья где астрономы НАСА сняли Солнце используя разные параметрические фильтры и в результаты сложили на одно большое изображение. Вот Ты его можешь здесь посмотреть
Фотографии в других размерностях
4096х4096
2048х2048

Красиво да!. Первое что мне пришло в мою шальную голову это сделать кисточки для GIMP из кусочков ну или на худой конец текстуры! Они такие фантастические. Вот тут вспомнился и наш GIMP и его инструмент - "гильотина", но размер исходного изображения не позволял реально разрезать эту картинку ибо время требовалось не мерено, а так же и ресурсов . И вот здесь как раз пришел на помощь ImageMagick и прямая команда из терминала с определенным ключом. Конечно чтобы получить наибольшее разрешение в кусочков была скачена на диск фотка размером 4096х4096 и ее мы записали на диск под именем sun.jpg, а дальше в терминале ввели такую команду
convert sun.jpg -crop 683x512  \
          +repage  +adjoin  sun_%02d.png
и получили 48 кусочков размером 683х512px всего за секунд 5 не более, а может и меньше .
Фактически мы выполнили типичное действие с фотографией которое зачастую занимает минуты долгих преобразований в визуальных редакторов типа фотошоп.

пятница, 1 февраля 2013 г.

gnome-screenshot

Эта команда из набора оболочки Gnome и входит в пакет GNOME Utilities. В ubuntu используется в оболочке и поставляется всегда из коробки.

В меню прописана в виде интерактивной формы Приложения / Стандартные / Снимок экрана, а так же в виде двух "горячих клавиш" - для создания скрина; - выполняющая скрин всего экрана и - делающая скрин активного окна. Во всех случаях результатом будет некоторое диалоговое окно предлагающее разместить полученый снимок на диске в виде файла имя.png или в буффере обмена или отказаться от снимка. В этом диалоговом окне так же вместе с полученой миниатюрой снимка есть два параметра, которые можно переназначить - это имя файла и дирректория где будет он расположен. По умолчанию дирекция имеет путь file:///home/Рабочий стол. Этот параметр можно изменить через системный редактор конфигурации gconf-editor (разговор об этой утилите пойдет отдельно), но только замечу, что все ваши последнии действия, включая настройки, сохраняются имено в базе конфигурации.

Чтобы получить полную информацию об утилите gnome-screenshot нужно в терминале выполнить команду с ключом

gnome-screenshot --help

и вам откроется тайны этой утилиты, частично о которых мы расскажем далее

воскресенье, 23 декабря 2012 г.

..вставьте в рамку фоточку

ПЕЙЗАЖ

Много раз мы встречали фотографии в рамках. Нет я сейчас не говорю о рамках специальных, а о простых - состоящих из фотки поля вокруг него и подписи. Такие рамки легко реализуются все одним - тремя тегами, без сложной конструкции в виде таблицы или других наборов тегов HTML. Итак давайте определим основные атрибуты нашей будущей рамки.

Здесь мы видим фотографию, которая и представляет собой типичный случай, как можно используя всего три тега показать фотографию, а так же подпись под ней в достаточно выразительном виде. Давайте посмотри как это выглядит реально в тегах HTML и расскажем конкретно о каждом атрибуте нашей конструкции, а так же о возможные настройках ее.

четверг, 6 декабря 2012 г.

Выполнение сразу нескольких команд в командной строке

В командной строке Linux можно объединять сразу несколько команд в одну строку (в один запуск). Например, вам нужно выполнить сначала одну команду, за ней вторую и так далее. Но вы хотите сразу вбить в командной строке одну инструкцию, которая все сделает. Для этого можно воспользоваться служебными символами.

Выполнение команд последовательно

Например, мы хотим выполнить сначала одну команду. Затем, когда она отработает (вернет управление в командную строку), нам нужно запустить вторую команду. Для этого служит символ точка с запятой ;. Таким образом, если вы выполните в терминале

mycommand1; mycommand2; mycommand3

то сначала запустится первая команда mycommand1, а когда управление вернется в терминал, то запустится вторая и так далее.

Для теста попробуйте выполнить (Ubuntu)

gnome-terminal; gedit

Это называется последовательным выполнением команд. Вне зависимости от того, как выполнилась предыдущая команда, вторая команда должна будет запуститься. Можно выполнять команды в зависимости от того, как отработала предыдущая для этого служат символы && и ||

Зависимое выполнение команд

Символы && и || означают не что иное, как логическое И и ИЛИ. Поэтому когда мы пишем:

mycommand1 && mycommand2 && mycommand3

то это означает, что команда mycommand2 будет выполнена только в том случае, если команда mycommand1 была выполнена успешно. Каждая следующая команда выполняется только при успешном выполнении предыдущей.

Если выполнить конструкцию:

mycommand1 || mycommand2 || mycommand3

то команда mycommand2 будет выполнена только, если mycommand1 вернула ошибку. Каждая следующая команда запускается только если предыдущая вернула ошибку.