Здесь мы расскажем как в рендере cycles настраивается материал типа стекло.. В принципе такой шейдер есть напрямую. Это шейдер - Glass BSDF
Mare Nostrum
Найди себе дело по душе и тебе никогда не придется работать ©Конфуций
Ярлыки
суббота, 16 января 2021 г.
среда, 16 декабря 2020 г.
Симуляция физики и рендеры
LuxRender
Этот пример моделирование пространства, которое требует огромадных вычислительных способностей.
понедельник, 30 ноября 2020 г.
четверг, 26 ноября 2020 г.
Как загрузить звук в ЮТуб
Итак начнем с последнего. а именно каким образом загрузить большой звуковой файл на ЮТуб. До сих пор этот хостер не воспринимает любые другие форматы кроме видео, и поэтому приходится к чистому звуковому файлу, типа mp3 добавлять некоторое видео, которое обычно представляет собой просто изображение многократно повтореное с некоторой периодичностью. В результате формируется сдайд-шоу из только одного кадра, и такое видео формальное пригружается к аудио-файлу и формируется в один контейнер, обычно формата mp4
Сборка такого видео можно выполнить в различных приложенияз, но я как истиный Линуксоид предпочитаю выполнять в терминале, используя утилиту ffmpeg
$ ffmpeg -loop 1 -r {частота} -i {картинка} -i {звук} -c:v libx264 -c:a copy -shortest {видео}
Полученный микс записывается в файл, обозначеный в строке ка {видео} (на самом деле компонент в скобках {}, во всей строке нужно заменить на соответствующие значения имен файлов или величин, соответствующих конкретной тематики). Для нас это будет соответствовать как
{видео} == имя_файла_видео.mp4 Параметры заданные как -i {картинка} и -i {звук} - соответствуют именам файлов картинки обложки и звуковому файлу.
А параметр заданный в группе ключей -loop 1 -r {частота} - соответствует частоте повторения картинки в фальшивом видеоряде, причем ключ -loop 1 указывает, что весь видеоряд должен формироваться из картинки с первого (1) места.
Понятно, что видеоряд формироваться бесконечно не может и его требуется остановить на границе окончания звукоряда, и для этого вводится параметр -shortest. Частота повторения обложки либо определяется через параметр -r как секунды/кадры, либо из битрейта звукоряда и для этого ключ -r - опускается