
Результат рендеринга при сэмпл = 300

группа "Двусторонний материал"
На основе этого шейдера была сделана группа
-- создающая двусторонний материал, которой мы и создали вот такой объект

Имя - ndDoubleSide
В этой группе два входных сокета: color1, color2, определяющие цвет сторон нашей конструкции и синтезированый шейдер.