понедельник, 22 июня 2020 г.

Цвет по Кельвину

В Blender можно по разному задавать цвет объекта. Один из способов это задание цвета через цвет через температуру по Кельвину. Для показа возможностей ыла создана простейшая схма в вид шарика и плоскости над которой он взлетает)))


Форма материала плоскости задается через ноды в виде

Форма материала эммитера (шарик в центре куба) задается через ноды

причем один параметр здесь мы меняем через специальную ноду BlackBody. Реально использовали дискретные значения температуры -

400 - тепературв свечения раскаленного металла

1500 - температура горения бумаги

2700 - теплый цвет

12000 - цвет квазара

Эксперементируйт и учитесь